Mein HeilPriesterGuide, Stand Patch 4.0.6

Der Priester ist DIE Heilklasse im MMO-Geschehen. Wenn im Rollenspiel von einem Heiler die Rede ist, dann denken die meisten sofort an robentragenden Stoffis, die aus den hinteren Reihen ihre Mitspieler am Leben erhalten. In WoW ist der Priester der vielseitigste Heiler, der auf jede Situation den passenden Heilspruch hat und der einzige Hybride, der zwischen zwei Heilskillungen, Disziplin und Heilig, wählen kann. Ich werde hier mal das wichtigste zu beiden Skillungen aufführen, wobei ich mich aufs reine PvE-Geschehen und eher auf Raids denn auch 5er Gruppen beziehe, da der Heiligpriester im PvP tot ist und ich den Diszi im PvP nicht gespielt habe. In einer 5er Gruppe ist es zudem einfach nur egal wie man heilt, hauptsache der Tank überlebt bzw es gibt keinen Wipe und man kommt gut durch. Das schafft jeder normal spielende Heiler^^ Ich bin natürlich nicht der Weisheit letzte Prophetin, aber ich kenne mich mit meiner Priesterin sehr gut aus, spiele sie immerhin jetzt schon seit 4Jahren und fasse hier mal meine Erfahrungen gepaart mit angelesenem Wissen zusammen. Die Screens zeigen alte Priester TSets, die ich zur Zeit sammle. Der Stab bei dem T1Set ist natürlich SEGNUNG, ein Priester-Only-Stab, den man nur über eine Klassenquestreihe bekommt. Damals mit Level 60 ein unglaubliches Teil^^

HEILIG

T1Set

Der HeiligPriester ist ein toller vielseitiger Heiler, mit einigen Assen im Ärmel. Nur als reiner MTHeiler im Raid ist er eher fehlbesetzt, das kann der Diszi oder ein Pala deutlich besser. Mit seinen starken Gruppenheilzaubern Gebet der Heilung und Kreis der Heilung ist er DER prädestinierte Gruppenheiler. Mit Cataclysm hat sich das Heilen verändert. Jeder Heiler hat nun eine langsame/nicht viel heilende/SEHR manasparende Heilung (beim Priester "Heilung"), eine sehr schnelle/viel heilende/SEHR manaintensive Heilung ("Blitzheilung") und eine langsame/viel heilende/mananeutrale Heilung ("Große Heilung"). Daraus ergibt sich beim Priester folgende Gewichtung: Kommt beim Tank nur moderater Schaden an, setzt man Erneuerung auf ihn und heilt in Ruhe mit Heilung, was man stundenlang durchhalten kann!, und versorgt auch die Gruppe mit Heilung, ebenso verbleibt man im Chakra "Heilung" um für den Notfall Segenswort:Epiphanie , eine recht manasparende gut heilende SOFORTheilung, bereit zu haben und Erneuerung nicht mehr neu setzen zu müssen. Bekommt der Tank oder ein Gruppenmitglied auf einmal sehr viel Schaden (und auch NUR dann!) benutzt man zweimal Blitzheilung und einmal eine Große Heilung um denjenigen wieder voll zu heilen. Der Dauereinsatz von Blitzheilung, wie zu WOTLK üblich, leert den Manabalken in 30 Sekunden und ist absolut nicht zum empfehlen. Als Gruppenheiler geht man ins Gruppenheiler-Chakra um Kreis der Heilung öfter sprechen zu können und die Gruppenheilungen 15% stärker zu machen. Das Setzen des BodenAEHeilzaubers Segenswort:Refugium bietet sich zwar an, ist aber manaintensiv und heilt dafür einfach zu wenig und produziert 70% Overheal und ist deswegen keine Priorität. Auf CD sollte man den Lichtbrunnen stellen, der schlicht und einfach unser effizientester Heilzauber ist.

Talentverteilung

Wichtige und herausragende Talente sind: "Brunnen des Lichts" JAHA, der Brunnen ist nun endlich da wo ihn die Jungs von Blizz schon seit 6jahren haben wollten: er wird tatsächlich genutzt! "Woge des Lichts" Durch einen Crit wird die Blitzheilung zum Spontanzauber, der außerdem kostenlos ist. "Glücksfall" 20sekündiger Buff, der die Zauberzeit der großen Heilungen heruntersetzt. "Kreis der Heilung" DER spontan gewirkte Gruppenheilzauber "Chakra" DIE neue Mechanik für den Heiligpriester zusammen mit "Offenbarungen" "Schattenschleier" (im Schattenbaum) verringert den CD vom Schattengeist um 60sek und somit ist unser Hauptmanareg alle 2Min verfügbar

Wichtige Werte/Umschmieden

Früher einmal war Zaubermacht das NonPlusUltra des Priesters. Mittlerweile gibt es ZM als Wert nicht mehr, außer auf Waffen. Deswegen geht man als Priester heutzutage hauptsächlich auf eine gute Mischung aus Intelligenz und Willenskraft, um einen großen Manapool zu haben und eine gute Manaregeneration um auch lange Kämpfe gut durchstehen zu können. Wille ist erstmal der wichtigere Stat, wobei Int mit besserem Equip dann wieder stärker wird, da ein wichtiger Faktor der Manareg durch die Erfrischungseffekte ist, die auf dem Gesamt Manapool basieren. Zumal es die einfache Rechnung gibt: mehr Int = mehr Mana! Danach kommt Tempowertung oder Meisterschaft, jenachdem welchen der beiden Werte man ausbauen will. Es lohnt sich eigentlich nur das "Setzen" auf einen der beiden Werte. Meisterschaft ist der neue Wert seit Cataclysm und verstärkt bei jeder Klasse und Skillung etwas anderes. Beim HeiligPriester verstärkt Meisterschaft einen zusätzlichen Hot "Echos des Lichts", der mit jeder Heilung, egal welcher und egal wie, auf dem Ziel tickt. Die Priesterschaft ist sich da zur Zeit uneinige welcher Wert "besser" ist. Selbst Pro-Priester gehen entweder auf Tempo oder auf Meisterschaft.

T2Set

Verzauberungen/Steine/Glyphen

Verzaubern sollte man möglichst mit Tempo/Meisterschaft, nur auf die Brust +20Werte oder +40Wille. Sockelboni können immer mitgenommen werden, da sich jede Sockelfarbe für den Priester lohnt. Eigentlich kann man die reinen Steine sockeln, rot=Int, gelb=Tempo/Meisterschaft und blau=Wille. Ansonsten findet man aber jede Art von Kombination, die für einen dann passt.

Die besten Glyphen sind: Primärglyphe "Erneuerung" "Gebet der Heilung" "Brunnen des Lichts"
Erhebliche Glyphe "Kreis der Heilung" "Magie bannen" "Gebet der Besserung" Die geringen Glyphen sind Geschmackssache.

DISZIPLN

Der Disziplinpriester ist seit WOTLK auf dem Vormarsch im PvE-Bereich und behält auch mit Cataclysm seine Raidberechtigung. Grund dafür ist "Sühne", der einzigartige weil kanalisierende Heilzauber mit drei Ticks, der den Diszi zu einem tollen MTHeiler macht. Schneller kommt keine Heilung beim Heilziel an. Man heilt Schadensspitzen weg bevor sie überhaupt sichtbar werden :D Und natürlich sein unglaublich machtvolles Schild, welches der Diszi im Sekundentakt verteilen kann. Generell spielt sich der Diszi allerdings anders als andere Heiler. Sinn eines jeden anderen Heilers ist es, den eintreffenden Schaden weg bzw gegen zu heilen. Sinn des Disziplinpriesters ist es den eingehenden Schaden zu verringern. Er bekommt mit "Machwort:Barriere" auch endlich ein Gruppenschild, welches leider einen CD von 3Minuten hat :(

Talentverteilung

Wichtige und herausragende Talente sind: "Mentale Stärke" 15% mehr Int "Seelenwehr" das Schild wird ohne Abklingzeit zauberbar "Seele der Macht" 15Sek lang Zaubertempo um 20% erhöhen und 20% Manakosten verringern, IMBA! "Göttliche Aegis" Kritische Heilungen und Gebet der Heilung verteilen ein zusätzliches Schild "Machtwort:Barriere" Gruppenschild

Wichtige Werte/Umschmieden

Beim Diszi ist Intelligenz der wichtigste Wert, Wille ist fast nebensächlich. Meisterschaft ist auch Tempo deutlich vorzuziehen, da es beim Diszi den Schild verstärkt und das ist immer noch einer der wichtigsten, wenn nicht der wichtigste, Heilzauber. Kritische Trefferwertung ist bei fast allen castern sehr in den Hintergrund gerückt. Die Möglichkeit seine Rüstung umzuschmieden gibt es seit dem neuen Addon. Man kann einen der Nebenwerte (Wille, Tempo, Meisterschaft, Krit, Trefferwertung) in einen anderen umschmieden. Das sollte man auch tunlichst nutzen, denn es ist auf vielen Sachen Krit, was, wie schon gesagt, nicht wichtig ist und sofort in Wille/Tempo oder Meisterschaft umgeschmiedet werden sollte.

T6Set

Verzauberungen/Steine/Glyphen

Man nimmt man die gleichen Verzauberungen und Steine wie auch der Heiligpriester.

Die besten Glyphen sind: Primärglyphen "Machtwort:Schild" "Sühne" "Gebet der Heilung"
Erhebliche Glyphen "Gebet der Besserung" "Magie bannen" Die dritte erhebliche Glyphe und die geringen Glyphen sind Geschmackssache.

Addons

Welche Addons man benutzt, bleibt natürlich jedem selber überlassen. Ich benutze für meine Heiler Grid zur Raiddarstellung weils einfach für Heiler genial ist, durch die vielen Einstellungen und die übersichtliche Darstellungsweise, im Zusammenspiel mit Clique, da man hier einfach unglaublich Mousewege spart und die Reaktionszeit so deutlich verringert.

Ich hoffe ich hab euch den Priester etwas nähergebracht und konnte die ein oder andere Frage klären.